■2007年07月

■新シデにて

前回のリンク追加の紹介より、以下の3件を追加しました。

SunriseBlue
以前から読ませて頂いていた、ztarさんのブログ。
今回のテスト鯖のレポート非常にわかりやすくかったです。
毎回記事のクオリティが高いデス。

シャル&フォルのお掃除隊♪
戦場でご一緒した、シャル・ロットさんのブログ。
まったりブログです、更新がんばって!!

もち猫の通り道
部隊員のもるさんのブログ。
ってか、ブログやってた事自体、最近まで知らなかったよ!


最近少し伸び悩み気味のwizwizです、こんばんわ。

最近はニコナ型になった新シディットによく参戦してます。

防衛でも攻撃でも行くのは決まって南の水辺。

まぁ重要なポイントですしね。

ただ、南は人が集中するのでスカ皿天国、レインの弾幕が痛くてコストの減りが半端無いです。
70729_001.jpg

70729_002.jpg

こんな感じで、ランキングもスカサラオンリーってのがざらな現状。

突然ですが、ニコナは南の水辺を押した方が勝つと思います。

そう考えると、前線の押し上げは片手&両手の突進が有効なんですよね、上手い片手が前線をうろつくだけで前線が後退する昨今、上手いヲリが相変わらず戦局を動かすんじゃないだろうか・・・?

与ダメを気にしてる人がどれだけ居るかわかりませんが、バッシュのボーナスアップは貢献度を考えると当然な気がしてきた。

後は両手か・・・?

個人的には、基本的三竦みでヲリ>皿=スカのバランスガ面白いと思うんだけどな~。

あ、今日メンテですね。
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■ぶらぁぁぁぁぁ

FEZのプロモムービーが4亀で公開されました。

プロモ

正直映像のクオリティは低いけど、楽しそうなゲームには見えたのでプロモ的にはOKなのかな?

ってか・・・・

ちょwww若本何やってんのwwwwwwwwwww

ナイアスの声が若本だったら、エルソード人口増えまくりだろ・・・常識的に考えて・・・

取りあえず、キャラボイスに若本声の実装を要求する!!

そういえば、第3回テスト鯖も無事終了したようで・・・

私が期待するのは参戦予約かな~

ってか、今回は今までの中で一番実りあるテストだった様な気がします。無敵時間をなくすと大変な事になるって事が、多くのユーザーが理解できただけでもね・・・・

■なまじ見えるからいけない

70726_001.jpg
今日は2戦して、4デッド。

その内ヴォイド絡みが3デッドと、暗闇にしてやられました。
wizwizです、こんばんわ。

暗闇はアレだよね、範囲攻撃のカーソルや、魔方陣、第六感、センブンセンジズを駆使した場合、意外と動けるのがいかんよね。

ついつい調子に乗って、ヴォイドかましたスカを追いかけて・・・

バッシュ→フルボッコ

アムブレ→フルボッコ


こんな感じで、軽く逝けます。

敵からしてみたら、ヴォイド状態でよって来る皿なんざ餌以外の何者でもないんですけど・・・・。

ヴォイド食らった直後は「(#^ω^)ビキビキ、あのスカ殺すお」としか考えられないのが問題ですね。

私が今回の無敵時間削除にあんなに敏感になるのは、きっと自分への被害が大きいからだと思ったり、思わなかったり。

■無敵時間の調整についての見解

公開テスト実施項目「無敵時間の調整」について

公式に「無敵時間の調整」について、運営チームの見解があがってました。

略すと以下のようになる。

無敵時間は連続で攻撃を受けたときに蒸発しないようにあったんだよ、それをオマエラがダメ被りだとか騒いだから、消してテストしてんだろ!
多分ダメだと思ったけど、もしかしたら新しい戦略とか、新しい性癖とかうまれるかもしれないじゃん、皆Mなのかもしんないじゃん!
って事で、直すのメンドイから金曜日もこの仕様でやるんで四露死苦!


多分こんな感じ。

真面目に言うと・・・

ユーザーがかなり混乱したんで、運営として見解を発表するのはいい事だと思いますね。

ドラの緩和も不評だったけど、実装されたし

これも無敵時間を短くするとかで実装されるのかなぁ?

今のバランスでいいと思うんだけどな~

■もうだめぽ

    ||
 ノ⌒||^ヽ
彡/∥ ̄ ヽ
 | |`====′ 日本負けたから吊ります
 | |__|
 凵 ##ヽ
 ∪###ゝ
  ^T TT´
   | ||
   「 「 |
   し'し'

今日は帰ってからJ2札幌戦、アジアカップ韓国-イラク戦、アジアカップ日本戦とサッカー三昧。

札幌が勝ったのは良かったんだけどなぁ。


ステ6にテスト鯖の動画があがってるので、結構見ました。

空狐さんの所

無敵削除についてスレのレス番11

被ダメ時の無敵時間削除も、吹き飛び中の無敵時間削除もいらないと思うんだけどなぁ~

まぁ、やってないので声を大にして言えないのが辛い所・・・・。

今日はもう不貞寝します。

    人のまわしで相撲を取る記事でした、サーセンwww
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

一つ思ったので追記
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■明日はどっちだ?

テスト鯖参加者のブログ等をみてました。

どうやら、ダメ被りが無くなり即死オンラインの模様。

ドラテ3Hit確実とか痛すぎる。

バッシュで100%死亡とかどんだけー。

この仕様にすると一方的な戦争が加速しそう、大丈夫か?

因みに私がFEで一番ストレスが溜まる瞬間は言わずもがな殺された時

出来れば一回の戦争で一回も死にたくありませんし、その為の努力もしているのです。
その為にステップコケやウェイブ等で死亡率を下げているのです。


最近のドラ出現率うpでの理不尽な死といい、無料化を契機にPS重視のゲームから、誰でもお手軽殺戮オンラインに近づいていっている気がして、がめぽの進む方向が不安で仕方が無い今日この頃・・・・

明日はどっちだ?

冷静な参加者の人、頼む阻止してくれ!

■午前4時の怪

70724_001.jpg
どうも、僕です。

なんつーか、GMハゲスにだまされました。

荒ぶるハゲスのポーズに

ぅぅぅ・・・・。

なんだこのアホ面は!


ネタでも無いかなーと思って、公式をボーっと見てたんですよ。

どうでもいいけど、これって・・・

学校の怪談みたいじゃね?

毎朝午前四時にワープしながら、校庭を走る二宮金次郎とか!

毎朝午前四時にワープしながら、笑うベートーベンとか!

毎朝午前四時にワープする、トイレの花子さんとか!


皆さんも午前4時のワープ現象にはご注意を。

以下、新シディットとか。
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■Fantasista

一部スキルの発生する方向が正常でない不具合(笑)

さすが丸太! おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる! あこがれるゥ!

まさか、ログイン鯖のパッチあてたら『近接攻撃をすると後ろ向きに攻撃する』とは思わなかったヨ

どんだけ~

ただし、魔法は尻からでる

を、思い出した。

70723_010.jpg
東キプ

70723_011.jpg
西キプ

前回に記事の続きですが、デスパでは各国キプ位置について色々試してるみたいです。

私は積極的に会話には参加しませんが、戦争には2回参加。

如何せん、歩兵力に差がありすぎた戦争だったので何とも言えませんが、坂までキッチリ押せるなら東キプもありかもしれな、そうかもしれない。

ああ、東キプのとき私がオベ建てミスった件は忘れてくださいね^w^

■7/23VU後

本日のVUでデスパ、クノーラのクリ&キャッスル配置調整

その他、数多くのMAPの中身の変更が行われました。

まずは、その中の一つデスパから。

70723_001.jpg
南の中央に置かれたキャッスル、左右にバランス良く配置されたクリからキープの位置は最北一択か?

70723_002.jpg
取りあえず、いつもどおり一番オベを建てる。
西に向けるか東に向けるかの選択はあるけど、これは次建てる人がバランスを考えて建てればいいんじゃないかな?


70723_003B.jpg
お互い最速で移動した場合の前線はこんなもんかな?
やはり攻めが不利なのは否めないかもしれない。


70723_004B.jpg
最初にダッシュした人数は西にネツが多く、一気に坂まで追い詰めた!(因みに上記は南東が明らかにやばそうだったので必死に戻るの図)

その後は当然・・・・

70723_005.jpg
東攻められ杉

西の坂に作った壁も、敵キープが近いために即効崩壊、坂まで押しても壁は建てない方が良さそうだね

70723_006.jpg

結局前線はこの辺で落ちついて、以外にも対等な勝負に・・・

この後はネツがリードを広げて結局勝利。

防衛有利なのは否めないけど、まだ攻めにも勝機がある様に感じました。

良MAPか糞MAPかはこれから次第ですね~

折りたたんで、ニコナMAPがやってきた、シディット!
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■フィールドリンクの変更

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日も弓スカにビキビキしながら
  |     (__人__)    |       氷像作る仕事が始まるお
  \     ` ⌒´     /

祝200kHit!

開設から約500日、今年の目標は更新頻度を落とすことです。

って事でこれからもよろしくお願いします。


久々にドラに入ったら・・・・・・
70722_001.jpg
キプ位置オワタ\(^o^)/

キプ位置確認機能意味NEEEEEEEEE

70722_003.jpg
当然怪獣大戦争になりました('A`)


んで、本題。

第13回アンケート『フィールドリンクの変更』
70722_002.jpg


私は当然賛成。

ネツの立場だと、スピカにエルギルから1マスで行けるのがメリットだと思います。

逆に渦巻きMAPのスピカと始まりが隣り合うのがデメリットか?

明日は久々に大きいVUが控えてますね、皆wktkして待つんだ!

■7/23VU情報

はしのえみの姫姿が痛々しい土曜日のブランチ、皆様いかがお過ごしでしょうか、wizwizです。

7/23VU情報

070720_05.jpg
鈍器はじまた\(^o^)/

この杖はねーよ・・・・・

んで・・・・

■新たな装備アイテムの追加
 新たなGOLD、リング、オフィシャル装備アイテムを追加します。


絵は上がってませんが、他にも追加があるようですね。


一番の期待はコレ!

■一部フィールドのキャッスル・クリスタル配置の変更
 以下のフィールドのキャッスル・クリスタル配置を変更します。
 ・クノーラ雪原
 ・デスパイア山麓

■一部のフィールドマップの配置の変更
 以下のフィールドマップの配置を変更します。
 ・ログマール古戦場跡
 ・クラウス山脈
 ・エルギル高地
 ・ウォーロック古戦場跡
 ・セルベーン高地
 ・ソーン平原
 ・シディット水域

ネツ側の戦場が多く変更されるとの事で、どう変わるかwktk!!


問題はこれ、恐れていた事態に・・・
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■血管が切れる音が聞こえた日

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日もパニスカに怯えながら
  |     (__人__)    |       氷像作る仕事が始まるお
  \     ` ⌒´     /


今日は同じ戦場で、同じ人に3回パニられて逝きました、こんばんわ、wizwizです。

正直、頭の血管が5万グロス位はブチ切れました。

(;^ω^)指がプルプルいってたお

最後の方は意地になって、違う前線行けばいいものの、同じ所に行ってハイドサーチ。

そして、後ろから愛の抱擁。

アッー!

まじで上手い短スカはどこ移動してるかわからんね。

その結果、久々の5デッドで、前回酔っ払いまくって記録した最多デッドタイ記録。

今日は3戦で10以上はパニ食らったね!

ハイドサーチ相変わらず上手くなんねーよ!


そんな中、今日読んだブログ思い出した。

0.92 - 0.33 = 0.59(sec)

パニ発動から理論値で0.59秒以内にQかE押せばパニはかわせるらしい、まぁ、PINGがあるんで激しく誤差が出るんでしょうが。

前線で前だけみて、カレスの射程調整してる時にきたら絶望って事だね。(私は前線いる時は大体カレスの射程調整してます)

誰か私を強化人間にしてくれないかな・・・

あー、ニュータイプになりてぇなぁ・・・・
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■シンデレラエクスプレス

JR東海の回し者では無いです、こんばんわ、wizwizです。

ネタわかる人居るのかね・・・・

さて、何が言いたいかって言うと、私のFEの主なプレイ時間は24時までなのです。

24時を過ぎるとエンチャ魔法が切れたシンデレラの様に急に落ちなければいけないという脅迫観念に駆られたりします。

大体は24時に落ちて、30分風呂、30分でブログ更新。

25時には再びゲームを出来る環境になっているのですが・・・・

何故か入る気がしないんだよね。

一旦切れた集中力を再び繋ぎなおすには25時は遅すぎるって事なのか・・・?

んで、結局ニコニコ見て、ウィイイレをやって気付くと27時。

今日も私は眠いです\(^o^)/


今日の中央MAP
70718_001.jpg


あー!!

ワーグ欲しいな、ワーグ!!

なんかオラ急にワーグで戦争したくなってきたぞ!!

最近ネツはワーグ確保してないなぁ・・・・

まぁ人数が少なくて、ワーグまでの戦場で人数を確保出来ないのが大きいんですがね。

ワーグが無いと、シュア、エルギル、クノーラ、ドランゴラを回避する私はほんと入れる戦場無いんだよ!

逆に・・・

ワーグがあると、スピカ、カペラ、アーク、ワーグ、始まりの面白いMAPで戦争が出来るんだよね。

まぁ戦場の好き嫌いすんなって事なんだけどね・・・

取りあえず、スピカを常時確保することからですな。
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■南キープと言うもの

70717_001.jpg
久々のデスパ南キープ

       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }  
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".  
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |  
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

久々に北の坂でガチでぶつかり合った
こういうキープが建ってたのが
昔のデスパなんだよ
今のデスパはすぐ北に壁が建つから困る

まぁ適当に書いたわけですが

南キープは前線が1箇所になるから、やっぱ北キープのが面白いのかもね。

ただシュアとかと違って、前線が一箇所でも押し引きの駆け引きがあるので私は結構好きなんですよね。

南キープの場合は北の拓けてる所が最初前線になって、勝つ方が相手を細道まで追い詰めるってのがパターンだと思うのですが・・・・

70717_002.jpg
見事に押し込まれた\(^o^)/

こっちは皿多めで、最後のランキングもネツ皿が多くランクインしてたにも関わらず、ゲブのヲリ軍団の勢いを止める事が出来ず・・・

坂を自軍の方に撤退してる最中、私の逃走経路に壁が建った瞬間は久々に本気で絶望しました

因みに壁の隙間からジャンプで命辛々逃げ切ったのが上のSSです(^ω^)

んでも、久々にスリルのある戦争でした、たまには南キープもいいかもね。

■7/17VUとゲッター24

ネツァワルは滅びぬ、何度でもよみがえるさ!

お久しぶりです、僕です。

さて、私が旅行に言ってる間にゲッター24が開催されたそうで、結果を見てみると、達成回数23回

大陸争奪戦のgdgdが嘘のような良い結果にびっくり。

Aネツ始まったな

さて、5日ぶりの戦争も取りあえず、いつも通り。

流石に1年半以上やってりゃ、ちょっとやったりやらなかったりで上手くも下手にもならんね。

んで、VUは何があったにかなぁっと。

がめぽはここまで何だかんだで毎週VUを持って来てるからね・・・・

7/17アップデート
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■旅にでます

※この記事は7/17までTOPにいます

探さないで下さい。

7/13(金)~7/17(火)で一人旅決行予定!

その間はFE関連の記事の更新は出来ないと思います。

一人旅で寂しいので、携帯で更新はすると思いますので、見てくれる人だけ↓を見てくれ!!

詳細は折り返しで。
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■博多で調子に乗り過ぎた

20070716223317
さて、本日4杯目のラーメンな訳だが
ブランチでラーメン
昼にラーメン
夜にラーメン
も一つラーメン

やめて!wizwizの身体はもう限界よ!

■こんな喋り方の人はあんまり居ない

20070715153024
広島じゃ
台風一過で晴天じゃ。
広島の駅前は活気があってええのぅ。
お好み焼き美味かったわ

じゃあの。

■サイコロは三つ

20070715105954
特急スゲー!
サイコロ三つってレベルじゃねーぞ!
因みに岡山城の天守閣はグッタリ

■特急カード

20070715080312
台風の影響で予定してたルートを鈍行で行くと本日中に目標の広島はもとより岡山にもたどり着けない可能性が高いって事で・・・・

wizwizは特急カードを使った!

■FC2め

20070715075507
昨日はFC2の調子が悪くて写真うp失敗!
そらしょこたんもブチキレですよ、FC2じゃないけど

■鳥取砂丘

20070714232342
台風が迫る中、鳥取砂丘にバカ一人・・・・・
砂丘の頂上とったどー!
ってか、砂丘ちっさ!
ちょっと大きい砂浜って感じ?

■駅で電車通過待ち30分

20070714101531
一時間に一本しか電車が走ってないような所で、台風のせいで既に一時間遅れ\(^o^)/
今日に鳥取行ける自信無くなってきた

■雨の大阪駅

20070714075641
ついた!

寝台でぐっすり7時間位寝てしまった。
あの線路の揺れが深い眠りに誘います。
大阪では朝食だけ、鈍行列車で鳥取に向かおう。

■ハジマタ

20070713231024
なんかスゲー台風が来てる中、台風の方向福岡に向けて出発。
一人旅最初からオワタ\(^o^)/
ってか、出発まで東京駅で友人と飲んでたら、いい年して自分探しの旅かよってイワレタ
サーセンwwwwwwwwwwww

■冥利に

70712_002.jpg
今日はここまで2戦のみ、ゲブ援軍のジャコルとネツでのワーグ。

最近ゲブとホルの援軍に入ることが多いです、いっその事国籍くれよ国籍!

どこ行けば買えるんだ?

秋葉原か!?


さて、2重国籍に憧れるwizwizです、ごきげんよう。

本日は2戦とも勝ち戦と言うこともあり、非常に氷皿にとって気持ちイイ戦争でした。

具体的には、凍らせると高確率でスタンを決めてくれるKATATEが多い戦争でした。

凍結後のスタンは氷冥利に尽きますね、ホント。

ジャコルではあまりに前線で脳筋しすぎたので、騎士を1回。

それでも騎士が瀕死になり、僻地で解除。
その後回復して再び前線で脳筋プレイを楽しんでたら・・・

最後の1本の1/3位のバーを残してコスト\(^o^)/キレタ

仕方が無いので、ジャコルの崖上から崖の淵をコソコソ飛んでるハイドあぶり出し大会開催。

(;`ω´)なんでお前等カレス一回で3人も出てきますか

そんなこんなで無事☆5になりました。

あまってるリングどうするべ・・・

カジノでは是非リングをコイン代わりにして欲しいですね。

んで、50000枚集まったらメタルキングの剣と交換な!

権利元スクエニだし、頼むよスクエニ!
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■イチローがMVPとった訳だが

70711_001.jpg
マジック1!

さて、やっとこさ☆5まで後1ポイントになりました・・・

こんばんわ、wizwizです。

個人的には氷皿はキルが取れない分、脳筋プレイじゃスコアが溜まるのが遅いほうだと思います、私もここまで71戦、1戦あたりの平均が4.21しかありませんね。

まぁ☆なんて飾りなんでどうでもいいんですが。

リングも上記の通り、使われずにカビが生えてきてます。

今日はここまで71戦のデータを見て、自分がこだわっているところ、デッド数について

※以下、超主観で書いてます
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■公式SNS

公式SNSがオープンしました。

今までSNSとか、mixiとかやったことが無いので興味で触ってみることに・・・
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■クレスチェンジの罠

(#`ω´)ガッカリだよ!!

こんばんわ、wizwizです。

昨日わさびんさんの所を見てて知ったのですが・・・

クラスチェンジの際はキャラのLvを保持しない仕様らしいですね。

やっぱそうだよな~、Lvあげやすい職であげて、その他の職を楽しむってのはむしがよすぎたかなぁ~

Lv32の火皿を短剣にしようと思ってたんだけど、Lv1からなら空いてる3キャラ目に新キャラ作るのと同じ様な・・・・

(;´ω`)ふ~・・・・む


さて、今日はここまで3戦して2戦がホルの援軍。

ネツで戦争が無いとき、ホル本土でホル側が人数割れしてる時が意外とあるのでネツの戦争難民は見てみるといいKAMONE!

更に両方とも野良PTに誘っていただいて、面白おかしく戦争が出来たので満足!

んで、肝心のネツで出た一戦は・・・
70710_001.jpg
最近勝った記憶が無い、シディット。

本日もカセにグリグリ押されて、敗色濃厚・・・・

と、思ったら。

この人がFB決めて逆転勝利(^ω^*)

レーダーには見えないし、話しかけても返事が無かったから、何を必死にやってるのかと思ったら、FB決まって噴いたwwww

未だにキマをやったことの無い私は爪の垢でも煎じて飲むべきですね

追記は本当にどうでもいい事
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■氷皿に合うエンチャ

エンチャントについて少しまとめました

70709_001.jpg
最近の私のスタイルはエンチャ×2がベースとなっています、今日はネタはそれ。

こんばんわ、wizwizです。

氷皿のエンチャで重要なのはなんと言っても

Pow回復力向上のパワーリジェネ

私の様に手数で勝負するスタイルではPow回復が非常に重要、正直+2と+3でも結構な差を感じますね

んで、問題がもう一つのエンチャ。

気分によって私は変えていますが、候補は以下の2つ。

物理効性のフィズアタックゲイン

物理耐性のフィズガードゲイン

頭で考える理想では、ガードなんですよね。

氷はあくまでアシスト役なので、耐性を上げて出来るだけ有利な状況で立ち回るのが理想なのだと思います。


しかし、実際使ってて動きやすいのはアタックなんですよね。

+の値しだいではランスでのヲリに対する与ダメが200を超える場合もありますし、カレスで敵軍を凍らせたときもダメージが地味に蓄積させることが出来、前線を押し上げやすい様な気がするのです。


結果未だに両方のエンチャを併用して、試している途中だったりします。

う~む、どちらが良いのやら。

エンチャ×3でもいいんけどね・・・・

変な所で貧乏性なんだよなぁ。
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