■久々の本土戦

今日は入ってカジノに金を突っ込みましたが、報告事項なんてねーんだよ!!

って事で、MAPに戻ると本土が攻められてました。
090512_001.jpg
これはいかねば、人数割れはもちろんエル側だよな、だよな、サーチなんてしないからな!!

090512_003.jpg
うん、人数割れはネツ側ですた、ってか相手は連合さんすか。

にしても、連合相手とはいえ本土で人数割れとは寂しい現状ですなぁ、まぁ負けたく無い気持ちはわからんでもないけどねぇ(´ω`)


って事で、こりずに本土奪還戦。
090512_004.jpg
まぁお約束。

毎回間違えるんだよな~

戦争は特筆する事も無く、お互い裏方不足全開、結局両者キマ0かな。

私は正直裏方は少ないほうだけど、自分でSOSした戦争位はやらねばって事で騎士。
090512_005.jpg
って事で、延々敵キプ前で嫌がらせとか、逃げるスカを突っついたりしてました、まぁこっちの騎士が忙しくならなかったのは良い事かな。

愛国心とか安っぽい言葉ではないけど、本土位は守りたいものよな~。
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■コメント

■Re: 久々の本土戦 [かやぬま]

エル連だいっきらいな私が深夜に参上。
あの人たちが居る限りネツは復興しないだろうし、
強いてはゲームそのものの衰退につながるのでは
ないかなーなどと思っています。
「見知らぬ50人で勝利を掴む」ファンタジーアースは
もう過去のものになってしまうのかも知れませんね…。

■ [Binna]

エル連合と‥‥ゲブの連合の決定的な違いは、
どんなに攻めても本土までは進まなかったことだと思うの。

どの国の連合も歩兵 BANZAI 状態じゃない?

だから、ある種の職業の固定化が成されると大味になっちゃう(嘆息

連合も連合で、もう「勝てるけれどもスッキリしない」戦争ばかりだと思うの。

勝てても精神的ストレスは、かなりのものじゃないかしら <'・ω・`>

エル連合の本土攻めが頻発しているのもストレス的なものなのかも‥‥。

ネツもネツで「連合が相手じゃもう無理だ」とか、
ものすごく士気が低迷するじゃない?

その戦場だと‥‥昨日なんて、投やりなヲリたちが突撃死多発だったもの。

カセのように後衛が進まないのではなくて、
ネツの場合は‥‥ヲリが血気盛ん過ぎるとゆーか、何とゆーかorz

後衛の弓としては、
戦略ミサイルなヲリよりも防衛ミサイルこそ欲しいと思う。

今のネツは‥‥投げやりな人と考えが増えてきちゃっている。

連合全体の構成も無意識的な考えも行動も‥‥というよりは、
昨日の対ネツ戦で、ネツの短剣があたしに単独突撃してきたのだわ。

それだけで、半ば確信させられたの‥‥。

■Re: 久々の本土戦 [ミフ]

以前は目標をずっと達成し続けてた事から目標に全力を注いでそれをエル連が妨害しに来てた訳ですが、今では目標意識も無く向こうと戦いたく無い人ばかりなのがエル連にとって面白くないんでしょうね。そんなんだからストレス発散の為に強制的に戦争参加せざる本土にちょっかいを出して来るんだと思うかな~。

ネツが必死に抵抗するのを思う存分叩き潰して楽しみたいんでしょうけど、ここまでエル連の戦場に入りたく無いって気持ちを植えつけた張本人達は何も考えてないんでしょうね~。
向こうの肩を持つつもりはないけどBinnaさんと同じ考えで向こうも本土攻めても楽しめない→ストレスが溜まる→また攻める、の繰り返しで止められない所まできちゃってるのかも・・・。

■Re: 久々の本土戦 [ワルプルギス]

エル連とやるの楽しいと思うんだけどなー。
拠点前虐殺になるくらいだと面白い戦争にはなってないけどね・・・。
ただ敵にも味方にもレベル押しの一方的な戦争が
楽しいと思う人たちが増えてしまうと嫌ですね。
新規が来れないから煮詰まってる感じはあるのでしょうか?

■Re: 久々の本土戦 [wizwiz]

>かやぬまさん
私も見知らぬ人と50人ってのが面白いと思うのですよ、ただ部隊システム等がある以上、難しいですよね。

>びーにゃさん
無敵の連合を作っても、相手が居ないのではねぇ、どんな気持ちなんでしょね。

>ミフさん
一回目標落とした時から、勝率も本格的に下がってきましたしね~
1強ってのも中々難しいものですな~

>わるぷさん
新規が来ないので、中々強さのバランスが変わらない気がしますねぇ。
昔は強いところに新規が流入してバランスが取れたのですがね。

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