■テスト鯖雑感

本日行われたテスト鯖に参加してきました。

戦争時間は18:30-22:00と、結構短かったですね。

この辺はGMさんも、次回の変更を考えるとの事でした。
(この辺のGMの発言は下の記事をどぞ)

まずは、テスト鯖での独自ルールについて。

キャラは、ネツとエルに一人ずつ、両方ともLv35でフル課金装備です。

戦争はGMだけが起こすことができ、決められたマップでのみの戦争となりました(デスパ、ニコナ、ドランゴラ)

70511_002.jpg
こんな感じでネツとエルだけ。

因みに今回はスキル&レイスの調整が主だったため、キマイラ&ドラゴンは禁止との事。

戦争では、キマイラになった人がGMから注意されてました。

じゃあ、道具屋に水を置くなと。

以下、変更点雑感


エクリプス(ミニオベ)
70511_003.jpg

今回は不具合でコスト16で実装されてましたが、GMいわく本当は12が正解らしい。(アナウンスでは10と言ってましたが)
敵支配領域でも自軍支配領域おける小さいオベですが、正直範囲が小さすぎました。

現状の1.5倍は無いと、正直微妙だと思いました。

クリスタル小
70511_004.jpg

ブリーフィングでも、結構反対意見の多かったクリ小。

下のSSでもわかるとおり、キプクリが小だった場合、開始1/3も行かない時点でクリが枯れました。

前線での回復程度ならよいのですが、今のままただ小さくしましただと、正直微妙かな。
70511_005.jpg


スキル云々

以下、私の個人的な考えです。

片手の弱体に関しては、攻撃に関してかなり弱くなったと感じました。
しかし、運営の意図を考えると妥当な所かと。


レイドの強化はそれほど体感できず、妨害の強化はかなり強くなった気がしました。

皿は壺でスキル調整をし、全ての魔法を使ってみましたが・・・

ライトニングスピア
当たり判定UPはそこそこ実感出来ました、ジャッジ弱体するならこれくらいの強化は当然?

サンダーボルト
3連撃出来るの事で多少は使い道が増えた?
それでも微妙魔法。

ジャッジメントレイ
射程減少で若干使い辛くなったか?
現状強いジャッジを射程を短くすることで弱体を図った訳ですが、妥当な感じかな?

ヘルファイア
強い!強すぐる・・・!
強制仰け反りでヲリの致死率うp、これはもう少し考えたほうがいいかも・・・

アイスジャベリン
そんなに変わらないかなぁ・・・

ブリザードカレス
変わらんね、うん。
レイス

HP1.5倍でかなり使いやすいユニットに、コスト50のままでいいじゃんと言う意見が多かった。

廉価版ゲインの追加

正直Pow+1とか微妙だが、無いよりはいいんじゃないかな・・・?

スカフォード

小さいMAPに表示されなくなりました、私は元のままでよかったかな?
ON/OFF機能のがいいと思った。




さて、以上が私の雑感。

これをもう少し清書して、運営に送るとしましょうかな~
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■コメント

■ [なめっく]

小クリはないよな・・・
中クリでも変わらない気がするし

ヘルが痛すぎなのでこれが実装されると両手は全滅するかも・・・まぁジャッジの射程が短くなったから皿自体を殴るのは楽になりそうだけど

■ [ゆきめりあ]

テストお疲れサマンサ

公式のログ報告版見てきたけど
テスター自重汁wwwwってくらい
人の話聞けないやつらばっかりだったようで…w


ヘルの強化で両手絶滅の危機ですかぁ…
以前の魔法仰け反りオンラインのころに両手で普通にスコアだせてた人にとっては関係ないのかな?

短スカのスキルは中々に凶悪になったそうですね
ただテスターの職分布が短多かったとかいう好条件のようですが。
今一番難しい職でしょうから強化はうれしいです
だからってヘタクソが操作すると邪魔なだけなのは変わりないんでしょうがw

レイスが耐久力上がるのはうれしいなぁ
現状敵歩兵にまとわりつかれるだけで簡単に沈むし…
いっそのこと実装当時の仕様で(ry



新しい建築?なにそれおいしいの?

■ [ガジ]

とりあえず報告乙です!
記事内容を見る限り
建築物に関してはいじらないほうがよさげですねー(体感しているわけじゃないから客観的な判断になってしまうけどわたしもそう思う)
雷の弱体化は普通に賛成です。いままで射程、威力ともにバランスがおかしかった…。でも火の強化もどうかとw現状でも射程が短いにしろ威力があったわけだし、氷みたく変更なしでもいいようなw

レイス強化はゆきめりあさんと同様の意見ですねー、ナイトに囲まれて倒されるより歩兵に倒されることのほうが多いし、パニで沈むこともしばしば…。

ま、テスト鯖なわけだしGM様には絶対服従でwww従えないならわたしにかわr(ry)サーセンwww自重しますwww

■ [寿]

(=ω=.)o0O(前の記事なげぇ・・・。)
ま、お疲れ様。(=ω=.)

■ [ビーニャ=フレインズ]

 パソコン直ったわのさ!
 とゆーわけで、書き込みするわね  <`・ω・´>ノシ

 テストには参加してないけど、
 あたしとしちゃヘルの強化はしない方が良いって、
 そう思うのだわ。
 昨日ね? ファースト(両手)で戦争したんだけど、
 前線に敵焔サラが四人もいてたの。
 ヘルファイア3連続で950も削られてたのよ orz
 あら痛いのだわ! いや、熱いかな?
 仰け反りがきたら、最後の弓で蒸発してたわ。
 ヘル以外なら、片手の修正くらいかしら?
 あれは、純粋な攻撃力のダウンだから、
 エンチャしなかったらダメージ与えられないわね。
 同じ片手同士の戦いになったら、
 もう100与えられる攻撃がないのだわよ。

 とまーこんな感じかしら。
 あたしも参加したかったんだけど、
 リアルの大学生活が多忙でね~  ヾ<´・д・`>チェケラッ

■ [wizwiz]

>兄者
小クリいらなすぐる
ヘルは無いな、ジャッジは良修正か。

>ゆきめりあさん
テスターの発言は軍範だったので、表示OFFってましたお(^ω^)
レイスの実装当時はwww

>ガジさん
GM様には絶対服従ですよwww
でも、FEZのGMは気さくな人が多くて好感触です。

>寿さん
安心汁!
私も読んで無い

>ビーニャさん
お帰りなさいませ~
今でもヘル持ちが集まると十分デンジャラスですからねぇ~
しかし、金曜夜ってのが悪意を感じますね。
金夜はリーマンにも大事な日なんですよ('A`)


■ [しや]

テスト鯖お疲れ様でしたー。
特にサラ関係が気になっていたので、レポありがたかったです。

雷系が色々いじられてるんだなあ。
中級魔法の使い勝手向上はありがたいですねー。
もっと色々いかせないもんかなーと思っていたので。

今後もテスト鯖で色々確認して、よりよいFEZになるといいですね!

■ [wizwiz]

>しやさん
皿は最近中級魔法をどう使うか!ってVUが多いですよね~。
昔よりテクニカルな感じ。
良いFEZになるといいですよね~
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