■3月24日のアップデートについて

実家からこんにちわ。

さてさて、今月の月一VUは久々に盛りだくさんですなぁ。

3月24日のアップデートについて


まず、スキル調整ですね。

がめぽが考える戦争バランスを目指しての調整との事ですが、取り合えずはスキル調整テストフィールドでのテストとの事。

戦争バランスの調整方針につきまして

①範囲攻撃スキルの全体的な範囲縮小
より相手を「狙う」という動作を重要とする為

②足止め効果に関連する調整
ブリザードカレスによる広範囲の足止め効果の発生が歩兵戦に与える影響が非常に大きいとの判断短縮

まぁ大魔法適当に打ってりゃそこそこ当たる今の現状、これで多少は改善されるのでしょうかね。
ってか、カレスは昔から効果や射程、攻撃力がよく変わりますよね。
それだけ、鈍足と凍結が強いって事でしょうな。


③短剣・弓スキルの調整
短剣:前線での立ち回りをしやすく調整
弓:射程の面において優位になるよう調整



 ・ナイト
 HPが若干増加します。(HP2900 ⇒ 3200)
 ・ジャイアント
 建築物への攻撃力が若干増加します。
 ・レイス
 HPが若干増加します。(HP3200 ⇒ 3600)
 移動速度が若干増加します。
 ・ドラゴン
 プレイヤーへの攻撃力が大きく減少します。
 建築物への攻撃力が増加します。


ドラ弱体キタ!これでかつる!!!

ジャイ強化も少し気になりますね、今後は今より効果的運用が求められる事になるのでしょうか?


MAPについて

以下の3MAPが新MAPに。

・始まりの大地
・ワーグノスの地
・アークトゥルス隕石跡


そして、以下の3MAPのフィールドが変更に。

・クローディア水源
・ログマール古戦場跡
・シュア島古戦場跡


これは正直一番嬉しい!

まじで、ナイスだよがめぽ!!
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■コメント

■ [ふり]

・クローディア水源
・ログマール古戦場跡
・シュア島古戦場跡

待て、喜ぶのはまだ早い
その3つのマップを「ローテーション」
するとしたらだ

黒 水 → 現 ・ シ ュ ア に
なる可能性も大いにあるということだ!
その逆も然り!

棚田はシュアか黒水のどちらかに
来るだろうけど・・・
もう片方が糞マップのままとか
ありそうで困るw

■ [ふり]

あ、勘違い
現ログマ=棚田じゃなかったっすねw

■ [寿]

ドラ修正を見た瞬間に
絶対wizwizは更新したな!
と思った俺は正常。

レイスがますます強くなりそうだ。

■ [Binna]

あたしも実家から携帯電話で書き込むのだわ!

おはよう! 永久不滅の美少女としては、短剣スキルの速度・範囲修正が嬉しいわねw

昔のようなブレイクダンスの難しさが欠けていたから、
最近の戦争って拍子抜けだったのよねぇ・・・潜入工作が簡単すぎるのだわ。

でも射程もろもろが短かったせいで、
一度のブレイクダンスだけで二分くらい必要になるときもあるけれどw

今回を機にして、短剣スカウトの本当の実力が試されるわ。

あたしは、これで全盛期の動きができるから満足百点グットウィルかな! 楽しみ楽しみw

■ [wizwiz]

>ふりさん
私はシュアか黒水に棚田が来ると読んでるぜ!
棚田いいよ、棚田。

>寿さん
なんと言う正常な判断、レイスはいいんじゃねかな。

>びーにゃさん
短剣の範囲はどれくらいかですよねぇ~。
短剣うまい人は本気で脅威になりそうだぜ!

■ [Binna]

ん~‥‥半歩くらいの追加で事足りるわね。

あたしの場合は、アムブレで敵ヲリを無力化してから、
パワブレで敵サラと弓スカを屠さt‥‥解体せしめるからw

射程が、少しでも伸びれば良いのよ。

全方向へのブレイクダンスだし、円形での屠さt‥‥もとい解体の速度が上がるわ。

前線で敵サラ・弓スカを五人くらい解体すると爽快よね!

決め台詞マクロでも組もうかしらw

■ [wizwiz]

>びーにゃさん
範囲結構きつかったよおお。
確かに半歩でよかったかも~。

■ [Binna]

今日、東京に帰ってきたのだわ!

カセのサード(ハイスカ)でスキル検証してみたのだけれど、
毒矢・蜘蛛の貫通効果が強すぎるわね。

短剣の範囲攻撃化は、ハイド特攻x3 だけで敵前線を崩せそうな勢いだったわ。

範囲攻撃だと狙わなくても当たるから、
小型爆弾みたいな感じに‥‥あと腕が落ちちゃうと思う。

狙わずの攻撃は、サラの大魔法スキル然りだわ。

二の舞になっちゃう <´・ω・`>

■ [wizwiz]

>びーにゃさん
貫通矢は場所しだいだと思うのですよね~
判定自体はそこまで大きくないので、受けてみる立場では、意外と当たってる感覚が無いかも?
ん、それが危険なのかw
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